Zaklęcia
Typ | Poziom | Efekt | Opis | |
---|---|---|---|---|
![]() Błogosławieństwo | ![]() | pozytywny efekt | Stworzenie zadaje maksymalne obrażenia. | |
![]() Klątwa | ![]() | negatywny efekt | Stworzenie zadaje minimalne obrażenia. | |
![]() Ochrona | ![]() | pozytywny efekt | Obrona stworzenia zostaje zwiększona o 3. | |
![]() Spowolnienie | ![]() | negatywny efekt | Szybkość stworzenia zostaje obniżona do 1(Wolne). Spowalnia również zasięg ruchu stworzeń latających do 1. | |
![]() Rozproszenie magii | ![]() | usuń zaklęcia | Usuwa wszelkie zaklęcia ze stworzenia. | |
![]() Antymagia | ![]() | pozytywny efekt | Uniemożliwia zaczarowanie stworzenia. | |
![]() Leczenie | ![]() | uzdrowienie | Leczy 5 * Moc punktów życia wszystkich przyjaznych stworzeń i usuwa z nich negatywne zaklęcia. Moc Zaklęć: Uzdrowione PŻ: | |
![]() Błyskawica | ![]() | obrażenia | Zadaje obrażenia wrogiemu oddziałowi, równe 25 * Moc. Moc Zaklęć: Obrażenia: | |
![]() Oślepienie | ![]() | negatywny efekt | Oślepia wrogie stworzenie. Stworzenie nie może nic zrobić, lecz jeśli zostanie zaatakowane - użyje kontrataku. Otrzymanie obrażeń jednocześnie przerywa działanie czaru. | |
![]() Przyspieszenie | ![]() | pozytywny efekt | Szybkość stworzenia rośnie do Bardzo Szybkiej (4). | |
![]() Odpędzenie NIeumarłych | ![]() | obrażenia | Niszczy cały oddział duchów, bez względu na ich ilość. | |
![]() Szał Bojowy | ![]() | negatywny efekt | Stworzenie jest poza kontrolą gracza. Podczas swojej tury zaatakuje najbliższą jednostkę, bez względu na to czy jest przyjazna, czy wroga. Jeśli żadna nie jest w zasięgu, to poruszy się w kierunku najbliższej. Efekt zaklęcia kończy się gdy stworzenie dokona ataku. | |
![]() Kula Ognia | ![]() | obrażenia | Zadaje 10 * Moc obrażeń wszystkim stworzeniom w promieniu 1 pola od miejsca, gdzie zostanie rzucone. Moc Zaklęć: Obrażenia: | |
![]() Paraliż | ![]() | negatywny efekt | Stworzenie jest sparaliżowane. Stworzenie nie może nic zrobić i nie użyje kontrataku, jeśli zostanie zaatakowane. Otrzymanie obrażeń przerywa działanie zaklęcia. | |
![]() Teleportacja | ![]() | teleportacja | Teleportuje przyjazne stworzenie na wolne pole. | |
![]() Burza | ![]() | obrażenia | Zadaje 25 * Moc obrażeń wszystkim jednostkom na polu bitwy. Moc Zaklęć: Obrażenia: | |
![]() Wskrzeszenie | ![]() | wskrzeszenie | Wskrzesza poległe stworzenia z wybranego oddziału - 50 * Moc Punktów Życia. Moc Zaklęć: Wskrzeszonych PŻ: | |
![]() Deszcz Meteorów | ![]() | obrażenia | Zadaje 25 * Moc obrażeń wszystkim stworzeniom w promieniu 1 pola od miejsca , gdzie zostanie rzucone. Moc Zaklęć: Obrażenia: | |
![]() Armagedon | ![]() | obrażenia | Zadaje 50 * Moc obrażeń wszystkim stworzeniom na polu bitwy. Moc Zaklęć: Obrażenia: | |
![]() Pokaż Zasoby | ![]() | pokaż | Pokazuje minimapę z zaznaczonymi wszystkimi niezebranymi zasobami. przykład ![]() | |
![]() Pokaż Kopalnie | ![]() | pokaż | Pokazuje minimapę z zaznaczonymi wszystkimi kopalniami wraz z tym, kto jest ich ewentualnym właścicielem. przykład ![]() | |
![]() Pokaż Artefakty | ![]() | pokaż | Pokazuje minimapę z zaznaczonymi miejscami, gdzie znajdują się niezdobyte jeszcze artefakty. Nie pokazuje Najznakomitszych Artefaktów oraz artefaktów ukrytych w skrzyniach skarbów i tym podobnych miejscach. przykład ![]() | |
![]() Przyzwij Łódź | ![]() | przyzwij | Przyzywa najbliższą przyjazną łódź. "Przyzywa" oznacza, że łódź znika z miejsca, gdzie do tej pory była i pojawia się na polu na wodzie, tuż przy rzucającym zaklęcie. "Przyjazna" oznacza łódź, która była ostatnio używana przez twojego bohatera lub taka, którą zbudowałeś i jeszcze nie była używana. | |
![]() Pokaż Bohaterów | ![]() | pokaż | Pokazuje minimapę z zaznaczonymi bieżącymi pozycjami bohaterów. przykład ![]() | |
![]() Pokaż Miasta | ![]() | pokaż | Pokazuje minimapę z zaznaczonymi typami, umiejscowieniem i ewentualnymi właścicielami wszystkich miast i zamków. przykład ![]() | |
![]() Identyfikacja Bohatera | ![]() | narzędzie na mapie | Do końca tury kliknięcie prawym przyciskiem myszy na wrogim bohaterze wyjawiać będzie jego statystyki i dokładną liczbę jednostek w jego armii. | |
![]() Pokaż Wszystko | ![]() | pokaż | Pokazuje minimapę z widocznymi wszystkimi terenami, kopalniami, miastami, bohaterami i artefaktami. (bez zasobów) przykład ![]() | |
![]() Wrota do Miasta | ![]() | teleportacja na mapie | Teleportuje rzucającego zaklęcie bohatera do najbliższego posiadanego miasta lub zamku. Zaklęcie nie działa, gdy w tym mieście znajduje się inny bohater. | |
![]() Brama Międzywymiarowa | ![]() | teleportacja na mapie | Teleportuje bohatera na wybrane pole na mapie. Zasięg wynosi 7 pól w dowolnym kierunku. |